Опубликовал alex
11-02-2019, 17:33
2 397
4
CGCookie – Fundamentals of Particle Systems (RUS)

CGCookie – Fundamentals of Particle Systems (RUS)

В этом видеоуроке вы узнаете основы использования системы частиц в Unity 5. Система частиц в Unity может быть довольно гибкой и имеет массу настроек и функций для создания таких эффектов как дым, огонь магические эффекты и другие спецэффекты для игр.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
8-02-2019, 17:19
818
0
Unreal Engine – Blueprint Essentials Unreal Engine (RUS) – видео урок

Unreal Engine – Blueprint Essentials Unreal Engine (RUS)

Курс, посвященный основным знаниям, которые нужны для работы с блюпринтами в Unreal Engine 4. Включает обзор переменных, типы переменных, структурные переменные, объекты и классы переменных, переменные ENUM, разница между get и set при размещении переменных, порядок исполнения Блюпринтов, массивы, лупы (кольца, петли), их использование в дизайне уровней, разные виды лупов.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
6-02-2019, 10:32
1 495
0
Pluralsight – Unity Physics Fundamentals (ENG-RUS) – учебный курс

Pluralsight – Unity Physics Fundamentals (ENG-RUS)

Почти каждая игра сегодня использует физику в некотором роде. Этот курс «Основы физики в Unity», даст вам знания, которые вам нужны, чтобы понять физический движок Unity и позволить создавать богатые, впечатляющие симуляции.
Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
6-02-2019, 10:17
998
1
Gumroad – ZBrush 2018 Image Based Lighting (RUS) – видеокурс

Полный перевод на русский язык

На этом курсе вы научитесь использовать встроенный рендер Zbrush и разберетесь с созданием освещения на основе HDR изображений. Это обеспечит быстрый и качественный результат. Вы научитесь гибко настраивать свойства материалов, источников освещения и рендер-проходов, что в свою очередь обеспечит красивое финальное изображение при композитинге. Этот относительно короткий видеокурс научитвас создавать более качественные и красивые финальные рендеры!
Опубликовал alex
4-02-2019, 14:40
533
0
Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals (ENG-RUS) – видео обучение

Полный перевод на русский язык

Unity включает в себя фантастическую навигационную систему, которую вы можете использовать в своих интересах. В этом курсе «Основы навигации Unity», вы подробно рассмотрите встроенную в Unity навигационную систему. Вы узнаете, как работать с NavMeshes, NavMeshAgents и off-mesh-ссылками.
Опубликовал alex
4-02-2019, 14:21
1 234
0
Epic Games – Creating Interactive Material Swaps Using Blueprints in Unreal Engine (ENG-RUS)

Полный перевод на русский язык

В этом курсе, Technical Artist Симон Ломбардо, покажет вам, как легко создавать интерактивный виджет для замены материалов, при помощи Блюпринтов.
Опубликовал alex
1-02-2019, 16:13
2 468
0
3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1 (ENG-RUS)

Полный перевод на русский язык

В первой части этого курса мы узнаем, как разбить опорное изображение на элементы, с которыми будет удобно работать. Поняв, что нам требуется для создания данного декора, мы начнем моделировать основу потолочной розетки, а затем секции ее внешней окантовки. Создавая элементы окантовки, вы научитесь выполнять как простые, так и сложные модульные элементы облицовки, которые придадут дополнительную детализацию и затейливость потолочной розетке, не потребовав при этом больших усилий.
Опубликовал alex
1-02-2019, 14:45
3 670
0
Pluralsight – Creating an Advanced Material with Substance Designer (ENG-RUS)

Pluralsight – Creating an Advanced Material with Substance Designer (ENG-RUS)

Создание материалов с использованием процедурных методов может показаться трудным. В этом курсе вы узнаете, как разбивать сложный материал на управляемые слои и модули и как выполнять итерацию для создания сложности.

Полный перевод на русский язык
Опубликовал alex
31-01-2019, 11:10
3 272
4
Epic Games – Real-Time Rendering Fundamentals (ENG-RUS)

Epic Games – Real-Time Rendering Fundamentals (ENG-RUS)

В этом курсе Sjoerd de Jong быстро научит вас основам рендеринга в реальном времени (RTR). Sjoerd разберет ключевые понятия и терминологию, с объяснением рабочих процессов и ограничений. Вы также узнаете об одном из наиболее важных элементов RTR: производительности.

Полный перевод на русский язык
Архив
«    Май 2019    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 
Февраль 2019 (9)
Январь 2019 (85)
Декабрь 2018 (109)
Ноябрь 2018 (13)
Октябрь 2018 (33)
Сентябрь 2018 (98)
Опрос
ТОП Комментарии
Aleks_Lex пишет:
Спасибо за помощь!
alex
alex пишет:
Приветствую! Вот тут все есть - https://gfx-hub.net/tutorial/3895-cubebrush-hero-anatomy-en-vol-4-the-body-1.html
Aleks_Lex пишет:
Здравствуйте, перезалейте 5 архив пожалуйста, не найден.
alex
alex пишет:
Вот тут свежая версия -